ウォーハンマーFRP リプレイ【ワールウィンド】 第8話

・・・続き

【補足】
村を出る前にワールウインド一行は長老からショートボウとアロー10本を3セット借り受けることに成功します。

【GM】
村を出て、東へ進み6時間ほど経った。
(ワンダリングは作ってないが、PCの緊張感の為に、空ダイスをふる)
特に何も起こらず、順調に進んでいる。
さらに3時間ほど進んだところで、例の大木が遠くの方に見えてくる。

【ウルフガング】
ゴブリン注意って書いてあるかな。

【アデルベルド】
そんなことより、誰も〈読み書き〉持ってなくね?

【一同】
・・・・・
〈負傷治療〉といい、〈読み書き〉といい、どんだけ使えねぇパーティなんだ・・・。

【ピョートル】
ちょっと待った。
ゴブリンがもしここに居たとしたら、人数が少なければ襲って来やすいはずだ。
馬車を〈操縦〉するゴットリを御者席で、あとの面子は毛布などを被って荷物になりすまそう。

【エリーズ】
それはいい考えだわ。
狙われるのはゴットリ一人で済む。(笑)

【GM】
荷物になりすましたPCを乗せた荷馬車は、ゴットリの操縦で大木の横まで来た。

そのとき、茂みから3本の矢がゴットリ目がけて放たれる。

【ゴットリ】
来おったなっ。
敵の姿は見えるかな?

【GM】
茂みに3匹のゴブリンいて、ショートボウを射かけている。
その前には3匹の緑色の丸っこいピョンピョン跳ねるモンスターが突進してくる。
ヤツはスクイッグというモンスターだ。

【ゴットリ】
とりあえず、荷馬車から降りて戦闘態勢だ。

【ピョートル】
ピストル装填。

【エリーズ】
ロングボウを番えてます。

【ウルフガング】
ショートボウを構える。

【アデルベルド】
同じくショートボウを構える。

【ゴットリ】
えっ、前線はわしだけか?

【ウルフガング】
ショートボウ一発撃ったら参戦するよ。

【ゴットリ】
頼むぞ。

【GM】
スクイッグは移動力が1~10のランダムで決定される。
ゴブリンは今のところ、ショートボウで援護射撃をしてくる。
近寄ってはこないね。

●ゴットリはあっという間にスクイッグ3匹に囲まれ、ウルフガングとアデルベルドが駆けつけるも、耐久力3点となり、戦場離脱して全力疾走で馬車の陰に隠れる。
アデルベルドとウルフガングに加え、ピストルを一発放ったあとのピョートルも接近戦に参加し、スクイッグといい勝負を繰り広げる。
相変わらず強いウルフガングをよそに、アデルベルドとピョートルはダメージを受けた時の打たれ弱さを露呈してしまう。

エリーズの強力な遠距離攻撃で、スクイッグをやっつけた後のゴブリン戦はいとも簡単に片付いた。

【アデルベルド】
俺もあと少しで重傷になる。
なんか毎回危うい戦闘してるな。

【ウルフガング】
スクイッグを完全に見くびっていた。
ゴブリンの方が弱いんだな。

【ゴットリ】
死ぬかと思った。
みんな助けに来るの遅い~。

【エリーズ】
WHは飛び道具有効ですね。
ダメージもらわないし。

【ピョートル】
でも、ピストルの射程の短さにはビビッタ。

じゃ、ゴブリンが短剣持ってないか探ってみます。
あと、金目の物も。

【GM】
はいよ。
一匹のゴブリンの死体から例のルーンナイフが見つかる。
それと、ボロだけどショートボウ3本とアロー。
アローは、ヤツらが放った分に関しては50%の確率で回収できる。
3匹併せて20sの銀貨もゲット。

【ゴットリ】
よし、ボロのショートボウの方を長老に返そう。

それとGM、ゴブリンは防御力あったみたいだけど防具は?

【GM】
ありますよ。
ボロボロのレザージャーキン。
しかし、これが臭い!とても売り物にならない。
所持してもいいけど、所有している間は協調度に-20%修正ね。

【ゴットリ】
レザーはなめし直せば臭いは取れて、売り物にならなくはないだろう。
持って行っていいかな?

【GM】
条件付ですが、大丈夫ですよ。

で、ワールウインド一行はどうしましょう?

【ピョートル】
ゴットリとアデルベルドの耐久力が残り少ないしな・・・
野営か?

【ゴットリ】
野営で見張りを立ててもモンスターが襲ってくるときは襲ってくる。
夜通し帰路についてもモンスターの影はつきまとう。
どうせ、モンスターの影に怯えるなら夜通し帰って行程を一日縮める方が良くないか?

【ウルフガング】
おおっ。その通りだ。

【ピョートル】
決まりだな。
せめて、ワンダリングに逢わないために最大の努力をしよう。

【ゴットリ】
わしがたいまつを2本持っている。

【エリーズ】
動物は火を嫌うからたいまつを掲げていると少しは回避できますか?

【GM】
いいでしょう。
一本当たり2時間の燃焼時間として、村までの帰路を4パートに分けましょう。
たいまつが燃えいてるパートはウルフなどの動物系のワンダリング%を下げますが、目立つ為にゴブリンのような知能があるモンスターの確立は上昇させますが。

【ウルフガング】
ゴブリンはさっき倒したからこの辺りのゴブリンは居ないと思いたいな。

【アデルベルド】
最も深夜に当たる真ん中の2パートでたいまつを使うべきではないかな?

【エリーズ】
そうね。

【GM】
了解。

では、帰りの4パートでワンダリングチェック。
(ホントはワンダリング表とか用意していません。)

1パート目、コロコロ・・・・モンスターは出てこない。

【アデルベルド】
フーッ。
次ダメージ喰らったら、死ぬ可能性があるからな・・・。

【GM】
2パート目(性懲りも無く空ダイス)
たいまつ効果があるんだったね。
コロコロ・・・出てこない。

【ゴットリ】
よしよし。

【GM】
再びたいまつ効果アリね。
コロコロ・・・出てこない。

【アデルベルド・ゴットリ】
あと一回!

【GM】
(空ダイスがバレたかな?)
夜も明けてきて空も白みはじめてるよ。
最後の一回はオープンダイスね。
30以下で、ワンダリング出現。
コロコロ・・・83!
モンスターは出ず、無事村に到着したよ。

【ゴットリ】
長老の家を訪ねよう。
じいさんは早起きなのは定番だ。

【アデルベルド】
なんなら手当てもしてほしい。

【GM】
案の定じいさんは早起きだ。

【長老】
予定より早かったな。

【ピョートル】
村の為に危険を冒して夜通し帰ってきた。
短剣も手に入れた。
傷ついた仲間がいるのだが、手当てをしてもらえないだろうか?

【長老】
なんと関心な若者たちじゃ!
どれどれ、怪我人はわしが診てやろう。
昔取った杵柄で〈負傷治療〉を持っておる。

【アデルベルド】
大丈夫かな?
じいさんだが・・・

【ゴットリ】
止むを得まい。
お願いする。

【GM】
コロコロ・・・アデルベルド成功。
コロコロ・・・ゴットリ成功。

アデルベルドは1d10自分で振って回復していいよ。
ゴットリは重傷だったから、1点回復で重傷状態を抜けることができた。

【エリーズ】
二日目になったわけですが、これまでの進展は?

【GM】
二日目といっても、早朝だからね。

【長老】
オットーの所に行ってきたが、彼は寡黙で真面目な森番じゃ。
暗殺者などではあるはずもなく、短剣も持ってないそうじゃ。

【ウルフガング】
それを鵜呑みにして帰ってきたのか?
ガキの使いじゃないか。

【長老】
魔女の任務には村から2人のばあさんが出向いたが最近、魔狩人がやってきて魔女では無いことを証明したばかりだという情報と、短剣は持ってないという情報を持って帰ってきたぞ。

【エリーズ】
で、墓は?

【長老】
奴らは、のんびり屋じゃからの~。
まだ帰ってきてないが、今日の昼くらいには戻るじゃろう。

【ピョートル】
マジ使えねぇ。
村の危機だというのにガキの使いとのんびり屋だと~。

【ウルフガング】
とりあえず、宿屋に戻ってゴットリとアデルベルドの回復を待って別の任務を引き受けましょう。

【ゴットリ】
それと、ショートボウを返しとくぜ。
戦いの凄まじさを解ってくれよ長老。
といって、ボロのショートボウを3本返す。

【長老】
おおっ、君ら一体どんな敵と・・・。
いや、その傷を見ればただのゴブリンやスクイッグごときではなかったことは容易に想像できるわい。
敵の数も10や20位はいたのじゃろうて。

【ゴットリ】
・・・さっ、宿屋に帰って次の依頼に備えよう。
タイムリミットもわずかだしな。

【一同】
・・・ああ。

●無事にゴブリンから短剣を回収したワールウインド一行。
他のNPCの動向も気になる中、回収失敗?した所をもう一度洗いなおそうと計画する。
現在短剣は全部で3本。
果たして、タイムリミットまでに何本集るのか?

・・・・続く。


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