ビーストマンの獣将:Beastman Champion

ビーストマンの獣将は群れの誰もが認める頭目である。
ほとんどの場合はゴール(ベスティゴール)だが、アンゴールや、稀にはミュータントがこの位に就くこともある。
しかし、そうした幸運児たちは圧倒的な力の差を見せつけない限り、次の頭目の座を狙うビーストマンとの闘いに時間と労力のほとんどを費やさねばならない。
ビーストマンは頭目を様々な異名や肩書きで呼ぶ「敵八つ裂き」「いくさゴール」といった通称もあるが、何より強烈な印象を与えるのが、「獣王」である。
ビーストマンの獣将の多くが、「混沌の褒賞」や「混沌からの賜物」を1つは授かっており、その点で群れの連中から際立っている。

一般的なビーストマンの獣将など存在しないが、GMはベスティゴールのデータに下記の能力値成長表の範囲内で成長させれば、他のビーストマンと一線を画す獣将が作れるだろう。
もちろん、ベスティゴールでなくても、アンゴールやミュータントをベースに獣将を作成してもよい。

ビーストマンの獣将:能力値成長

主要プロフィール
武技 射技
+30% +10% +25% +25% +30% +10% +20% +15%
副次プロフィール
筋+ 頑+
+2 +8

技能:〈足跡追跡〉、〈威圧〉、〈察知〉、〈指揮〉、〈忍び歩き〉、〈姿隠し〉、〈打撃回避〉、〈値踏み〉、〈尾行〉、〈野外生存術〉

異能:《威圧感》、《受け流し巧者》、《気絶打撃》、《強打》、《強靭》/《第六感》、《特殊武器》(どれか3つ)、《早抜き》/《武器落とし》

所持品:重装鎧(ブレストプレー卜、袖付きメイル•コー卜)、大型武器、片手用武器、戦旗、いくさ群れ、人間の頭蓋骨数個

 

 

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コメント

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