目次

【キャラクター創造】

キャラクターの種族  能力値解説  能力値創造  種族の特徴とランダム異能 初期キャリア決定と最初の成長
 キャラクターのランダム背景 1  キャラクターのランダム背景 2  キャラクターの運命づけ キャラクター作成の手順

※下記の名前については、Emilyさんが作ったすばらしいネーム・ジェネレーターに移動します。

エンパイアの名前 ブレトニアの名前 ドワーフの名前
ハイ・エルフの名前 ウッド・エルフの名前 ハーフリングの名前

【ルールブック】

武器・精巧度・入手可能度 武器特質 所持品とキャリア変更 鎧ルール イニシアチブ
不意打ち アクション 戦術移動 攻撃・回避・受け流し 遠隔攻撃
ウルリックの憤怒 素手戦闘 ダメージと治癒 クリティカルヒット 運命点と幸運点
病気 アルコールの効果 暦と祝日 テストと難易度 キャラクターの状態
狂気 狂気の治療 飛行・浮遊 戦闘外ダメージ 移動
拡張版命中部位表 水泳 馬上槍試合 エンパイアの法と裁判
【オリジナル】グループ戦闘 初心者用基本サマリー

【技能・異能】

技能と異能の違い 基本技能と上級技能 技能テスト 異能一覧 技能一覧

【キャリア】

Basicキャリア一覧(117種類) Advancedキャリア一覧(104種類)  Masterキャリア一覧(10種類)

【為替・アイテム】

為替 接近戦用武器 射撃武器 火薬武器
 衣服  運搬用具/容器  食料/飲料
照明 個人装備品 楽器 読み書き
道具類 ドラフト 毒物 珍奇なアイテム
宗教装備品 代替/付加/強化 器具 伴侶動物/家畜 乗用動物/バーディング
交通機関(陸/水) 乗り物 宿泊施設 不動産
ビジネス
【オリジナル】接近戦用武器細分化

【宗教と信仰】

宗教と信仰 人間外種族の神々 異端信仰 混沌の神々
オールドワールドの諸教団 初歩信仰呪文 異国・異種族の信仰及び禁教 神の天罰
シャーマン 精霊の魔法体系

【魔法】

魔法 魔法の習得 呪文の発動
呪文発動の制約 魔法使いと鎧 魔法円
射撃系呪文 接触呪文 呪文によるダメージ・命中部位
初歩魔術(似非呪文) 初歩魔術(秘術呪文) 下級魔術
ティーンチの呪い 混沌ダイス ポーション
使い魔
暗黒の魔法体系(死霊術)の使用 死霊術
混沌魔術の使用 初歩魔術(混沌呪文) 混沌の魔法体系
ICEマジックの使用 ICEマジック
俗魔術の使用 俗魔術
Hagマジック

【混沌】

混沌の嵐 混沌変異と恐怖点 混沌変異 D1000混沌変異表
コーン ナーグル スラーネッシュ ティーンチ
混沌の武器庫 混沌の褒賞 混沌の軍団 ディーモンの使い魔

【オールドワールド】

オールド・ワールドの歴史
エンパイア エンパイア北方 エンパイア南方
エンパイア東方 エンパイア西方 ストリガニー

【種族・モンスター】

ハイエルフ ウッドエルフ ダークエルフ
 ドワーフ ハーフリング オウガ
グリーンスキン ビーストマン スケイブン
アンデッド・ヴァンパイア ディーモン ケイオス・ウォリアー
リザードマン 獣・昆虫・魚・その他モンスター

【セッション】

オンラインセッション

【リプレイ】

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