ルールブック

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ウォーハンマーFRP 素手戦闘・組みつき

素手戦闘 素手戦闘は通常の戦闘同様に行われるが、拳の武器修正として【筋+】-4のダメージ。 さらにアーマーポイントは2倍にカウントされる。 《ケンカ慣れ》異能があれば、上記に【武技】+10%、ダメージ+1 また、ナックルダスター/ガントレッ...
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ウォーハンマーFRP ダメージと治癒

ダメージと治癒 【耐】の数値まではペナルティなしでダメージを受けることができる。 0点を下回るまでは深刻なダメージを受けることはない。 しかし、0点を下回ってしまった場合は即座に死にはしなくとも、生涯残る身体障害や四肢の損失が生じることがあ...
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ウォーハンマーFRP クリティカルヒット

クリティカルヒット キャラクターが残っている【耐】を上回るダメージを受けたなら、クリティカルヒットが発生する。 攻撃側はパーセントタイル・ロールを行いクリティカル効果を出す。 【耐】は0以下に陥ることはない。 クリティカルヒットを受けてそれ...
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ウォーハンマーFRP 運命点と幸運点

運命点と幸運点 キャラクターはいくばくかの運命点を持っている。 運命点を使用することで、キャラクターは死をも回避できる。 キャラクターがNPCたち一般人と大きく違うところは、この運命点の有無なのだ。 運命点の扱い方についてはGMの裁量による...
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病気

病気 病に晒されたPCは【頑】テストで失敗した場合に罹患してしまう。病気は一定の日数持続し、2回目の【頑】テストの結果で修正される。1段階成功ごとに病気の日数は1日減少するが、1段階失敗ごとに病気の日数は1日延長される。3日間に1度ずつ〈負...
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