これくら!

異能

扇動【Public Speaking】

群集を動かす術を心得ている。「魅惑」技能を用いる際に通常の10倍の人数に影響を与えられる。
異能

世間ずれ【Streetwise】

君は街路での困難を切り抜ける術を心得ている。地下社会の犯罪者たちに対する「魅惑」や「世間話」のテストに+10%のボーナスを得る。
異能

生来の戦士【Warrior Boen】

「武器技術度」に+5%の永続的なボーナスを得る。初期プロフィールを修正する。
異能

精神安定【Strong-Minded】

君の精神は不屈で、正気を乱す効果の影響を受けづらい。「狂気点」が8点になるまでは、狂気判定が必要ない。
異能

スタミナ【Hardy】

「耐久力」に+1点の永続的なボーナス。初期プロフィールを修正する。
異能

信仰魔法体系【Divine Lore】

君の神に対する祈祷は魔法の効果をもたらす。信仰魔法体系は細分化されており、所属する宗派の神への多大な献身が必要なため、習得できる信仰魔法体系は1つに限られる。例えば、「信仰魔法体系:シグマー」ならシグマーの魔法体系の呪文を全て発動できる。
異能

初歩魔術【Petty Magic】

初歩魔術を心得ている。秘術・信仰・似非どれかの初歩魔術を発動できる。その際、魔力点が1点以上あることが必須条件となる。例えば、「初歩魔術:似非」であれば、初歩魔術(似非)のどの魔法でも発動させることが出来る。
異能

俊足【Fleet Footed】

「移動力」に+1点の永続的なボーナスを得る。初期プロフィールを修正する。
異能

呪文動作迅速【Fast Hands】

呪文発動中に接近戦闘の相手に接触するのが巧みであるため、接触呪文を発動する際「武器技術度」に+20%のボーナスを得る。
異能

手術【Surgery】

最も先進的な治療技術を心得ている。そのため、「負傷治療」テストに+10%のボーナスを得る。重傷の相手を治療したなら、通常1点の回復を2点にできる。さらに、患者がクリティカルにより四肢を失うような場合、損失を免れるための「頑健力」テストに+2...
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