2021年9月12日 / 最終更新日時 : 2021年9月12日 これくら! コラム 鋼の旅団サークル化 鋼の旅団 サークルメンバー募集 鋼の旅団では、”クリエイティブ”メンバーを募集をします。 動画・シナリオ・定期的なオンセなど、サークルとして維持費を捻出しながら、「本格TRPG」をプレイできる体制 […]
2020年12月14日 / 最終更新日時 : 2020年12月14日 これくら! コラム 鋼の旅団オリジナルシナリオ完成! 鋼の旅団オリジナルのWFRP4e用シナリオ「A HARD DAY’S NIGHT~10本の短剣~」が完成しました。 昔々、ホームページビルダーで作っていた初代「鋼の旅団」で、ダウンロードできた「10本の短剣」 […]
2020年11月18日 / 最終更新日時 : 2020年11月18日 これくら! コラム 「咆哮する砲弾(キャノンボール)」を終えて 2019年3月31日に始まり、2020年11月8日に無事、最終回を迎えた「咆哮する砲弾(キャノンボール)」キャンペーン。 最初は3か月に1度のペースで行う予定でしたが、あまりにも間隔が開き過ぎるので2か月に1度の開催に途 […]
2018年11月12日 / 最終更新日時 : 2021年12月2日 これくら! コラム 【シナリオの書き方】 基本はダンジョン GMはシナリオを軸にプレイヤーの皆さんとひとつの物語を紡ぎます。途中、キャラクターが見た情景をプレイヤーに伝え、成否判定を指示し、敵を操り戦闘をスリリングにし、goodでもbadでもエンディングまで案内するのがGMの役割 […]
2018年7月25日 / 最終更新日時 : 2018年7月25日 これくら! コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.7.20 Cubicle7のサイトで今回は魔法について記載がありました。 呪文の使用は今まで通り発動値に対してテストを行い、発動させる仕組みのようです。 どうやら、呪文発動を失敗するとファンブル(ティーンチの呪い)が起こりやすくな […]
2018年7月24日 / 最終更新日時 : 2018年7月24日 これくら! コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.7.13 7月13日のCubicle7のサイトでは、Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionの運命点と幸運点、及び、ResilienceポイントとResolveポイントについて説明されてい […]
2018年7月6日 / 最終更新日時 : 2018年7月6日 これくら! コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.7.5 今回はCubicle7でウォーハンマーFRPがウォーハンマーFRPである最大の特徴「キャリア」についての最新記事がありました。 Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionのキャリア […]
2018年7月4日 / 最終更新日時 : 2018年7月4日 これくら! コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.6.21 Cubicle7のサイトでWarhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionの最新情報が公開されました。 Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition […]
2018年7月4日 / 最終更新日時 : 2018年7月4日 これくら! コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.5.30 2018年5月30日のCubicle 7でWarhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionの戦闘についての記述がありました。 戦闘が始まると誰もがイニシアチブによって行動します。 「ロー […]
2018年7月4日 / 最終更新日時 : 2018年7月4日 これくら! コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2008.5.18 2018年5月18日のCubicle 7ではWarhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionのテストについての記述がありました。 要約すると、テストは3通り。 1)GMの裁量による成否の […]