コラム ウォーハンマーRPGビギナーズハンドブック ――vol.2 2023.12.15 「FT新聞」No.3978 こんにちは。ウォーハンマーRPGファンサイト「鋼の旅団」を運営している「これくら!」です。 前回「ウォーハンマーRPGビギナーズハンドブックvol.1」で、ウォーハンマーRPG(以下WFRP... 2023.12.28 コラム
コラム ウォーハンマーRPGビギナーズハンドブック ――vol.1 2023.12.8 「FT新聞」No.3971 はじめまして。これくら!と申します。 サラリーマンの傍ら、十数年前からウォーハンマーRPGファンサイト「鋼の旅団」を運営しつつ、ウォーハンマーRPGセッションや遊び程度で動画作成などを行ってお... 2023.12.28 コラム
コラム 鋼の旅団サークル化 鋼の旅団 サークルメンバー募集 鋼の旅団では、"クリエイティブ"メンバーを募集をします。 動画・シナリオ・定期的なオンセなど、サークルとして維持費を捻出しながら、「本格TRPG」をプレイできる体制を目指したいと思っています。クリエイティブメ... 2021.09.12 コラム
コラム 鋼の旅団オリジナルシナリオ完成! 鋼の旅団オリジナルのWFRP4e用シナリオ「A HARD DAY'S NIGHT~10本の短剣~」が完成しました。 昔々、ホームページビルダーで作っていた初代「鋼の旅団」で、ダウンロードできた「10本の短剣」というオリジナルシナリオをベース... 2020.12.14 コラム
コラム 「咆哮する砲弾(キャノンボール)」を終えて 2019年3月31日に始まり、2020年11月8日に無事、最終回を迎えた「咆哮する砲弾(キャノンボール)」キャンペーン。 最初は3か月に1度のペースで行う予定でしたが、あまりにも間隔が開き過ぎるので2か月に1度の開催に途中変更しました。さら... 2020.11.18 コラム
コラム 【シナリオの書き方】 基本はダンジョン GMはシナリオを軸にプレイヤーの皆さんとひとつの物語を紡ぎます。途中、キャラクターが見た情景をプレイヤーに伝え、成否判定を指示し、敵を操り戦闘をスリリングにし、goodでもbadでもエンディングまで案内するのがGMの役割です。市販のシナリオ... 2018.11.12 コラム
コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.7.20 Cubicle7のサイトで今回は魔法について記載がありました。 呪文の使用は今まで通り発動値に対してテストを行い、発動させる仕組みのようです。 どうやら、呪文発動を失敗するとファンブル(ティーンチの呪い)が起こりやすくなるようです。 軽い場... 2018.07.25 コラム
コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.7.13 7月13日のCubicle7のサイトでは、Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionの運命点と幸運点、及び、ResilienceポイントとResolveポイントについて説明されていました。 幸運点とR... 2018.07.24 コラム
コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.7.5 今回はCubicle7でウォーハンマーFRPがウォーハンマーFRPである最大の特徴「キャリア」についての最新記事がありました。 Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionのキャリアには8つ「クラス」が... 2018.07.06 コラム
コラム Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.6.21 Cubicle7のサイトでWarhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionの最新情報が公開されました。 Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionでは能力値の部分に少... 2018.07.04 コラム