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ウォーハンマーRPGビギナーズハンドブック ――vol.2

2023.12.15 「FT新聞」No.3978 こんにちは。ウォーハンマーRPGファンサイト「鋼の旅団」を運営している「これくら!」です。 前回「ウォーハンマーRPGビギナーズハンドブックvol.1」で、ウォーハンマーRPG(以下WFRP...
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ウォーハンマーRPGビギナーズハンドブック ――vol.1

2023.12.8 「FT新聞」No.3971 はじめまして。これくら!と申します。 サラリーマンの傍ら、十数年前からウォーハンマーRPGファンサイト「鋼の旅団」を運営しつつ、ウォーハンマーRPGセッションや遊び程度で動画作成などを行ってお...
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鋼の旅団サークル化

鋼の旅団 サークルメンバー募集 鋼の旅団では、"クリエイティブ"メンバーを募集をします。 動画・シナリオ・定期的なオンセなど、サークルとして維持費を捻出しながら、「本格TRPG」をプレイできる体制を目指したいと思っています。クリエイティブメ...
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鋼の旅団オリジナルシナリオ完成!

鋼の旅団オリジナルのWFRP4e用シナリオ「A HARD DAY'S NIGHT~10本の短剣~」が完成しました。 昔々、ホームページビルダーで作っていた初代「鋼の旅団」で、ダウンロードできた「10本の短剣」というオリジナルシナリオをベース...
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「咆哮する砲弾(キャノンボール)」を終えて

2019年3月31日に始まり、2020年11月8日に無事、最終回を迎えた「咆哮する砲弾(キャノンボール)」キャンペーン。 最初は3か月に1度のペースで行う予定でしたが、あまりにも間隔が開き過ぎるので2か月に1度の開催に途中変更しました。さら...
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【シナリオの書き方】 基本はダンジョン

GMはシナリオを軸にプレイヤーの皆さんとひとつの物語を紡ぎます。途中、キャラクターが見た情景をプレイヤーに伝え、成否判定を指示し、敵を操り戦闘をスリリングにし、goodでもbadでもエンディングまで案内するのがGMの役割です。市販のシナリオ...
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Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.7.20

Cubicle7のサイトで今回は魔法について記載がありました。 呪文の使用は今まで通り発動値に対してテストを行い、発動させる仕組みのようです。 どうやら、呪文発動を失敗するとファンブル(ティーンチの呪い)が起こりやすくなるようです。 軽い場...
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Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.7.13

7月13日のCubicle7のサイトでは、Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionの運命点と幸運点、及び、ResilienceポイントとResolveポイントについて説明されていました。 幸運点とR...
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Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.7.5

今回はCubicle7でウォーハンマーFRPがウォーハンマーFRPである最大の特徴「キャリア」についての最新記事がありました。 Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionのキャリアには8つ「クラス」が...
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Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition 2018.6.21

Cubicle7のサイトでWarhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionの最新情報が公開されました。 Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Editionでは能力値の部分に少...
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