2017-11

異能

初歩魔術【Petty Magic】

初歩魔術を心得ている。 秘術・信仰・似非どれかの初歩魔術を発動できる。 その際、魔力点が1点以上あることが必須条件となる。 例えば、「初歩魔術:似非」であれば、初歩魔術(似非)のどの魔法でも発動させることが出来る。
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俊足【Fleet Footed】

「移動力」に+1点の永続的なボーナスを得る。 初期プロフィールを修正する。
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呪文動作迅速【Fast Hands】

呪文発動中に接近戦闘の相手に接触するのが巧みであるため、接触呪文を発動する際「武器技術度」に+20%のボーナスを得る。
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手術【Surgery】

最も先進的な治療技術を心得ている。 そのため、「負傷治療」テストに+10%のボーナスを得る。 重傷の相手を治療したなら、通常1点の回復を2点にできる。 さらに、患者がクリティカルにより四肢を失うような場合、損失を免れるための「頑健力」テスト...
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重傷打撃【Strike to Lijure】

敵の弱点に狙いをつけることに熟達している。 クリティカルヒットのクリティカル値を1点増加させる。
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射撃名手【Sharpshooter】

君が狙いをつけて行なう射撃は正確無比だ。 そのため、「照準」アクションに続いて遠隔攻撃を行なう際、「射撃技術度」に+20%のボーナスを得る。
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射撃術【Marksman】

「射撃技術度」に永続的な+5%のボーナスを得る。 初期プロフィールを修正する。
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射撃威力増大【Mighty Shot】

君は飛び道具の狙いのつけ方に熟達しているので、追加ダメージを与えることができる。 射撃武器を用いたダメージロールに+1点のボーナス。
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策士【Schemer】

君は他人との駆け引きで抜け目無い知性を持ち合わせいてる。 陰謀に関する「魅惑」テストに+10%のボーナスを得る。 また、他者による「魅惑」に抵抗する際の「意志力」テストにも+10%のボーナスを得る。
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混沌耐性【Resistance to Chaos】

君は、生まれながらに混沌のパワーへの抵抗力を持つ。 魔法や混沌の効果に対抗する為の「意志力」テストに+10%のボーナスを得る。 さらに、「混沌変異」の影響を受けることも無い。 その代わり君は、どのようなタイプの魔法使いにもなることはできない...
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