2017-11

異能

強打【Strike Mighty Blow】

接近攻撃で、より多くのダメージを与えるコツを心得ている。 接近戦武器によるダメージロールに+1点のボーナスを得る。
異能

強靭【Very Resilient】

「頑健力」に+5%の永続的なボーナスを得る。 初期プロフィールを修正する。
異能

強運【Luck】

生まれつき強運の星の下に生まれた君は、毎日1点ずつ幸運点を追加して得られる。
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急所射撃【Sure Shot】

鎧の弱点を見出すことに長けている。 遠隔攻撃の際には敵のアーマーポイントを1点無視できる。 ただし、敵が鎧を着用していない場合は、この異能は効果が無い。
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肝っ玉【Stout-Hearted】

君は並外れて勇敢なため、「恐怖」「恐慌」や「威圧」に抵抗する為の「意志力」テストに+10%のボーナスを得る。
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気絶打撃【Strike to Stun】

接近攻撃で、命中した場合にダメージの代わりに相手を気絶させることを試みれる。 まず、君が「筋力」テストに成功し、ついで敵が「頑健力」テストに失敗すると1d10Rにわたって気絶状態となる。 その際、敵は頭部の防御点1点につき+10のボーナスを...
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頑健【Syurdy】

筋骨逞しい体つきをしている。 そのため重装鎧を身につけていても、「移動力」へのペナルティを受けない。 「荷重点ルール」を採用する場合も、着用している鎧の荷重点を無視できる。 ただし、「敏捷度」-10%のペナルティはそのまま適用となる。
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火球類威力増大【Mighty Missile】

射撃系呪文の狙いをつけて最大限のダメージを与える術に長けている。 射撃系呪文によるダメージロールに+1のボーナスを得る。
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下級魔術【Lesser Magic】

下級魔術の内の一つを心得ている。 魔術は細分化されているため、魔法一つ一つが一つの異能となる。 例えば、「下級魔術:解呪」と「下級魔術:空中歩行」は別々の異能として扱う。 ただし、「下級魔術」異能を取得する為には最低一つの「初歩魔術」異能を...
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怪奇な顔【Terrifying】

怪物めいた君の容貌を見て、敵は「恐慌」を引き起こす。
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