異能

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装填術【Master Gunner】

黒色火薬を用いたあらゆる武器の装填時間を半アクション1回分短縮できる。 「早つがえ」異能との併用で全アクション1回分の短縮も可能。
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扇動【Public Speaking】

群集を動かす術を心得ている。 「魅惑」技能を用いる際に通常の10倍の人数に影響を与えられる。
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世間ずれ【Streetwise】

君は街路での困難を切り抜ける術を心得ている。 地下社会の犯罪者たちに対する「魅惑」や「世間話」のテストに+10%のボーナスを得る。
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生来の戦士【Warrior Boen】

「武器技術度」に+5%の永続的なボーナスを得る。 初期プロフィールを修正する。
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精神安定【Strong-Minded】

君の精神は不屈で、正気を乱す効果の影響を受けづらい。 「狂気点」が8点になるまでは、狂気判定が必要ない。
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スタミナ【Hardy】

「耐久力」に+1点の永続的なボーナス。 初期プロフィールを修正する。
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信仰魔法体系【Divine Lore】

君の神に対する祈祷は魔法の効果をもたらす。 信仰魔法体系は細分化されており、所属する宗派の神への多大な献身が必要なため、習得できる信仰魔法体系は1つに限られる。 例えば、「信仰魔法体系:シグマー」ならシグマーの魔法体系の呪文を全て発動できる...
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初歩魔術【Petty Magic】

初歩魔術を心得ている。 秘術・信仰・似非どれかの初歩魔術を発動できる。 その際、魔力点が1点以上あることが必須条件となる。 例えば、「初歩魔術:似非」であれば、初歩魔術(似非)のどの魔法でも発動させることが出来る。
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俊足【Fleet Footed】

「移動力」に+1点の永続的なボーナスを得る。 初期プロフィールを修正する。
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呪文動作迅速【Fast Hands】

呪文発動中に接近戦闘の相手に接触するのが巧みであるため、接触呪文を発動する際「武器技術度」に+20%のボーナスを得る。
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