技能

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罠設置

関連能力値:【敏捷力】 この技能は、様々な動物を捕らえるために罠を設置し餌をまく際に用いる。 一つの罠につき一日1回のテストをして成功すれば、動物が一体罠にかかったことになる。
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読み書き

関連能力値:【知力】 PCの話すことができる言語で書かれた書物を読んだり、文字を書いたりできる。 難解な専門書や古い言い回しの文章を読解する場合は、テストが必要になるだろう。
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野外生存術

関連能力値:【知力】 この技能は、野外生活で生き延びる為に用いる。 釣り・狩り・火起こし・食料調達・自然の材料で雨よけを作ることなどが含まれる。
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無駄話

関連能力値:【協調力】 どうでもいいような会話をまくし立てて、時間を稼ぐ場合にこの技能を用いる。 話によって飽いてを納得させるのではなく、単に惑わせることが主な目的となる。 状況によって、単にテストに成功すれば相手の注意を引き付けられる場合...
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魅惑

関連能力値:【協調力】 他者を操る際にこの技能を用いる。 個人もしくは少人数のグループの心を変えるのに使う。 時と状況に応じて、嘘・はったり・当てこすり・懇願・誘惑などあらゆる手段で相手の心を自分に有利に切り替えさせる。 GMは尋常でない条...
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魔力感知

関連能力値:【意志力】 この技能は、「魔女の目」とも呼ばれ魔法の存在を感知する際に用いる。 テストに成功すれば、対象物・人が魔法の影響を受けているかがわかる。また、特定の場所で「魔力の風」がどの程度吹いているかを感じることも出来る。
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魔風交信

関連能力値:【意志力】 この技能は、「魔力の風」を操る際に用いる。 この技能がなければ魔法を発動する事が出来ない。 呪文によって発動の手順や時間が違うので詳細は「魔法」を参照。
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方角案内

関連能力値:【知力】 陸地や海上で正しい方角を見極める際に用いる。 星や地図、自身の方向感覚などを頼りに正しい方向を示すことが出来る。 また、地形・季節・天候などを基準に行程の所要期間など見積もることもできる。 通常は一日に1回方向案内テス...
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変装

関連能力値:【協調力】 素顔を隠したいときにこの技能を用いる。 衣装・小道具・化粧などが変装の成否をさゆうする鍵となる。 GMはこれらを考慮し、相手の【察知】対抗テストに修正を課す。
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船こぎ

関連能力値:【筋力】 この技能は、漕ぎ舟・ディンギー・平底のはしけといった小型の船舶を操るために用いる。 通常はテストは必要ないが、悪天候・危険な障害物・時化などの場合テストが必要になる。
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