混沌 悪の妖術師:Malign Sorcerer 種類:1回恐怖点:0 “禍つ神々”は、君に呪文を唱える何かしらの能力を与える気になった。君の【魔力点】の能力値が1点増加する。もし、すでに《暗黒の魔法体系》を修得していなければ、同異能を200xpで得ることができる。君の主人にあった《暗黒の... 2019.07.27 混沌
混沌 悪臭の接触:Foetid Touch 種類:1回恐怖点:0 君の両手は、常に汗と垢で脂ぎっている。それらを清潔に保つことはできない。食料に君の手が触れた場合に限るが、接触によって奔馬性下痢を広めさせることができる。君が調理したか、さもなくば触った食料を食べた者は、【頑健力】テス... 2019.07.27 混沌
異能 エーテル状態:Ethereal エーテル状態のクリーチャーは、実体も重量も持たない。そのため、壁や扉のような硬質の物体を通り抜けられる。ただし、あくまで通過ができるのみで、物体の向こう側を見通すことまではできないので注意が必要だ。エーテル状態のクリーチャーは、物体の内部に... 2019.07.21 異能
異能 鱗: Scales クリーチャーは硬い鱗を持つために、鎧なみの防護効果が受けられる。よって、「鱗」に続く数値に等しいアーマー•ポイン卜が、身体の全部位に適用される。たとえば、《鱗2》の異能をもつクリーチャーは、全身に2アーマー•ポイントを有する。 2019.07.21 異能
異能 圧倒的膂力:Unstoppable Blows クリーチャーはすこぶる大型で力が強いため、その攻撃を受け流すのは、絶望的に困難である。そのため敵手は、「受け流し」のテス卜に-30%のペナルティをこうむる。 2019.07.21 異能
異能 悪魔のオーラ:Daemonic Aura ディ一モン(悪魔)は、他ならぬ魔法の要素により組成されるため、定命者の世界では防護効果が得られる。そのため、魔法を帯びていない武器が命中した場合、ディーモンは【頑健力】ボーナスがさらに2ポイン卜( + 2)あると見なせる。また、ディーモン自... 2019.07.21 異能
魔法 死霊術 死霊術の魔法体系 死霊術の魔法体系は、死に関する魔法であり、紫水晶の魔術との違いは、自然の理法に反することだ。死霊術は、ダハールの操作に基づくもので、自然の定めに反して寿命を延長し、死を克服する行為を包む。死霊術師(ネクロマンサー)は儀式魔... 2019.07.21 魔法
オールドワールド オールド・ワールドの歴史 オールド・ワールドの黎明期から、カール・フランツ帝の治める現代までの歴史を紐解く。 ウォーハンマーアーミーブックより 旧き者の訪れ …それは時の黎明期。今から遡ること数千年、あるいは数万年以上も前のこと。高度な文明を持ち、「旧き者」の名だけ... 2019.07.20 オールドワールド