俗魔術:Hege Magic

ヘッジクラフトたちは、何世紀にもわたる人間のコミュニケーションの中で人々の生活に貢献している。
長い世代交代の中で選ばれた少数の者は、ティーンチの目をごまかしながら、比較的安全に魔法を操作する方法を編み出し伝承してきたのだ。
しかし、彼らの魔法は手が込んでおり、儀式や呪文の詠唱に時間がかかったり、準備に手間を要する物が多い。

俗魔術と具材

俗魔術は他の魔法体系と違い、呪文の具材を発動の成功率を上げるためだけでなく、安全に発動するために使用する。
他の魔法体系同様に具材は無くても呪文の発動は可能であるが、具材の無い呪文発動はティーンチの目をすり抜ける可能性を低下させてしまうため、具材のボーナス+1毎に「混沌ダイス」を1つ増やす必要がある。
この混沌ダイスは「ティーンチの呪い」の判定にのみ有効で、呪文の発動には影響しない。

 

ヘッジクラフトになったのなら、下記の3種類から自分が使用する呪文群を選択する。
選んだ呪文群に含まれない呪文を修得するには、1つの呪文につき100xpで修得できる。
さらに、《初歩魔術:秘術》の音響:Sounds、落とせ:Drop、鬼火:Marsh Lights、眼り:Sleepも、それぞれ100xpで修得可能である。
さらに、《初歩魔術:似非》のリストの中の呪文は50xpで修得できる。

カンニングマン クラフトマン ヘッジウォーカー
活気づけ 浄化 覗き見
ハレタの喜び 即席の短剣 追放
灯台下暗し 護りの巾着 ハレタの喜び
銀貨の波 ハレタの喜び 透化
金縛り 灯台下暗し 妙薬
妙薬 ネペンテス 穢れ除け
穢れ除け 穢れ除け 惚れ薬
惚れ薬 惚れ薬 幽体離脱

 

活気づけ:Invigorate
発動値:5
詠唱時間:
時間:1分(6ラウンド)
範囲:接触
具材:生きたカタツムリ(+1)

術者が接触したターゲットは1分間(6ラウンド)にわたり、体が爽快になる。
【敏捷力】と【知力】に+5%、【移動力】に+1点のボーナスを得る。
呪文の効果が切れた時に【強靭力】テストに失敗すると、【敏捷力】と【知力】に-10%、【移動力】に-1点のペナルティを受け、体を十分に休めるまでペナルティは消えないため、ターゲットは自分の愚かさを知ることとなる。

 

浄化:Purify
発動値:6
詠唱時間:2全
期間:永久
範囲:2ヤード/ 1平方
具材:アシの茎で串刺しにされた新鮮なヒキガエル(+1)

術者が容器(フラスコ、瓶、ジョッキ)に手をかざすと、中に入っている毒物などで汚染されている液体を浄化する。
また、水脹れのように皮下の液体にも効果はある。
浄化後その液体は飲むこともできる。

 

即席の短剣:Dagger Of The Art
発動値:7
詠唱時間:2全
時間:1分(6ラウンド)
範囲:自身
具材:マンスリーブが新月の時にカットしたイバラの枝一本(+1)

術者がヘッジクラフトの複雑な呪文を唱えると魔力を帯びた木製の刃(ダガー)を作り出す。
この短剣で攻撃が命中した場合、混沌に汚染されたクリーチャーは、通常のダガーの攻撃に加えて、1d10の追加ダメージを受ける。
【意志力】テストに成功し続ければ、この短剣自体は以降のラウンドに引き継げるが、追加ダメージのボーナスは消滅する。

 

覗き見:Part the Branches
発動値:8
詠唱時間:フルアクション
期間:1時間×魔力点
範囲:術者
具材:正午に先を焼いたサンザシの枝(+1)

術者は素材を手にして呪文を唱えると精神世界を垣間見ることができる。
何が見えるかはGMに委ねられるが、主にスピリッツやエーテル状態の目に見えない生き物だ。
時にディーモンが見えることもある。

 

護りの巾着:Protection Pouch
発動値:10
詠唱時間:3全
期間:1週間×魔力点
範囲:接触
原材料:新鮮な蝙蝠から作られた小さな革製ポーチ(+2)

術者がヘッジクラフトの呪文を唱えなから、小さなポーチの中を探ると、指先で紫色の葉っぱを1枚つまむ。
この葉っぱを所持する者は誰であれ、効果期間の間、魔法抵抗時の【意志力】テストと、病気や毒に対する【頑健力】テストにそれぞれ10%のボーナスを得る。

 

追放:The Ousting
発動値:14
詠唱時間:2全
期間:1d10年×魔力点
範囲:6ヤード(3平方)
具材:1ヶ月以内に拾った清流で削られた丸みを帯びた石(+2)

術者がひどい追放の言葉を発すると、範囲内の全てのディーモンは【意志力】テストを行なう。
失敗したディーモンは、すぐにエーテル界へと追放される。

 

ハレタの喜び:halétha’s  Joy
発動値:15
詠唱時間:
期間:1日×魔力点
範囲:接触or自身
材料:ゾンスティル(夏)に採られたポプラの棒を蜜蝋で磨いたもの1本(+2)

術者は神々に受胎の祝福を訴える。
呪文が成功すればすぐにターゲットと仮想のパートナーとの間に子供を妊娠させる。

 

灯台下暗し:Sight step
発動値:15
詠唱時間:3全
期間:発見されるか術者が魔法を解くまで
範囲:自身
具材:銀製のピンで殺されたトンボの翅(+2)

呪文は術者を包み込み、ディーモンやスピリットが姿を消すように自身の姿を見え難くする。
〈姿隠し〉テストに+30%のボーナスを得る。
姿を消した後は魔力を放出しないため、魔力感知にも検出されない。

 

ネペンテス:Nepenthe
キャスト数:16
詠唱時間:3全
期間:永久
範囲:接触
具材:忘れたい対象者からの指の爪(+2)

術者は魔法の捻くれた言葉を呟きながら小さなカップを満たす煙のような液体を作り出す。
この液体を飲んだ者は忘れ去りたい人物やその個人に関わる全てを忘れ去ることができる。

 

銀貨の波:Silver Tide
発動値:16
詠唱時間:2全
期間:6時間
範囲:接触
具材:蜂蜜に浸した磁石(+2)

術者の呪文は富を引きつける。
布張りのソファの隙間やズボンのポケットの底から呪文の持続時間内に1d10枚の銀貨を見つけることができる。
首尾よく呪文が成功したとしても副作用としてチィーンチの呪いが発動する。
もし、呪文の発動時にダイス目でティーンチの呪いを発動させていれば、ティーンチの呪いは一段階大きくなる。

 

金縛り:Wyrd Ward
発動値:18
詠唱時間:4全
時間:1時間×魔力点
範囲:接触
具材:撃退したい相手魔女の髪(+2)

術者が呪文を唱えると、見えない魔法のカーテンで相手を包む。
術者に触れられた相手は非常に難しい(-30%)の【意志力】テストに成功しなければ、身動きが取れなくなる。
戦闘中の場合、相手を行動不能にする。

 

透化:Myrkride
発動値:20
詠唱時間:2全
時間:1ラウンド×魔力点
範囲:術者
具材:煮沸したばかりのマウスの心臓(+3)

術者は、古代の魔法語で自分自身を現実の世界と境界の先の精神世界へと行くことができる。
術者は異能《エーテル状態》の特性を得る。
術者は毎ラウンド【意志力】テストを成功させ続けることで、現実の世界と境界の先の精神世界にとどまる時間を引き伸ばすことができる。
GMは、もし術者が障害物を通り抜ける途中で呪文が終了したなら、彼に何が起こるのか決定する。

 

妙薬:Nostrum
発動値:20
詠唱時間:3全
期間:永久
範囲:接触
具材:ターゲットのつま先または指(+3)

術者はヘッジクラフトの強力な呪文を唱えながら、緑がかった液体を作り出す。
どんなに重篤で意識混濁状態の病気のターゲットでも、この液体を飲んだ後、その病気は消える。

 

穢れ除け:FellstaVe
発動値:21
詠唱時間:3全
期間:1ヶ月×魔力点
範囲:接触or自身
具材:モールスリーブが満月になった夜に採取した1杯の血(+3)

術者は古代の魔法を唱えることで、穢れはこの呪文の効果範囲から逃げ出す。
術者が指定した場所から100ヤード以内の穢れたターゲットは、範囲の外へとすぐに移動を始める。
戦闘中であれば、戦闘離脱などの移動アクションをただちに行なう。
魔法は穢れたターゲットにとっては障害物として機能する。

この呪文のターゲット(穢れとは)
術者が指定できるこの魔法のターゲットは1種類のみとなっている。
穢れとは、例えば、獣人(ビーストマン、ミノタウロス、スケイブンも含む)やディーモン、グリーンスキン、ミュータント、オーガー、アンデッド等の括りである。
100xpを消費することで、ターゲットの種類を1つ増やすこともできる。

 

惚れ薬:love lock
発動値:23
詠唱時間:3全
期間:(特別)真夜中まで
範囲:接触
具材:ターゲットの髪の束(+3)

術者はヘッジクラフトの秘密の言葉を囁きながら小さなカップ1杯の甘い液体を作り出す。
ターゲットはこの液体を飲むと種族と性別に関わらず最初に見た人を魅力的に感じ恋に落ちる。
ターゲットによっては「恋」の意味するものはさまざまなので、GMは「恋」を正確に表現する必要があるだろう。

 

幽体離脱:Hedge Walk
発動値:24
詠唱時間:3全
時間:1時間×魔力点
範囲:自身
具材:1ヶ月間以上埋まっていた無縁仏の骨(+3)

術者は肉体と精神を分離させて、目には見えないエーテル界のクリーチャー(スピリッツやディーモン!)と対話できる。
術者の精神は肉体から2ヤード以内に完全に不可視な状態で現れ、エーテル界と現実世界の境界に留まることができる。
精神の状態はたとえ攻撃されたとしても魔法的なダメージ以外では傷つかない。
肉体は無防備状態で現実世界に置き去りにされており、精神状態の術者が自身の肉体に触れると呪文は終了する。

 

 

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