混沌

ルールブック

ティーンチ:Tzeentch:4版

歪みを作りし者、運命の支配者、偉大なる陰謀家、運命の傀儡師 ※ウォーハンマーFRP2版「堕落の書」より引用 ティーンチは”魔法の師”であり、”力のささやき”であり、”歪みの王”でもある。王者の威厳をそなえたおぞそましいティーンチは、自己の領...
ルールブック

スラーネッシュ:Slaanesh:4版

悦楽の王、ご主人さま、奪い取る者、大蛇、悦楽と苦悶の皇子 ※ウォーハンマーFRP2版「堕落の書」より引用 ひらめきと願望、その二つを司るスラーネッシユは大詩神にして、夢を充足させるものである。情熱が形を取ったのがこの神であり、問題を解決する...
ルールブック

ナーグル:Nurgle:4版

悪疾の王、偉大なる腐敗者、腐敗の主、蝿の王 ※ウォーハンマーFRP2版「堕落の書」より引用 ナ一グルは下劣極まりない混沌の神であり、病気や腐敗、乱雑さなどを司る。“悪疾の王”たるナーグルは、拷問の発明者、悪疾の父、腐敗の授け手といった顔も持...
ルールブック

コーン:Khome:4版

血の神、髑髏の王、いくさの主、虐殺なす者 ※ウォーハンマーFRP2版「堕落の書」から引用。 コーン、すなわち”血の神”は、四大不浄神の中でも最も暴虐で破壊的な神だ。彼が象徴するものは、抑制のない暴力行為や、理性なき狂乱、戦場での流血である。...
混沌

主の格印:ティーンチ神:Mark of Tzeentch

君は「主の烙印;ティーンチ神」を授かる。1d10/2個のフリーの混沌変異を得ること(フリーなので、君の有する混沌変異の総数には加わらない)。加えて、君の【魔力点】能力値は1点増加し、さらに《暗黒の廃法体系:ティーンチ 》 の異能を得る。もし...
混沌

嘲りの凝視:Withering Gaze

君は割れるような頭痛に襲われる。あやうく抜け殻にはならずに済むと、君は両眼をくわっと見開き、決意の塊と化す。そのため、君は以後のキャリアを通じて、ティーンチのチャンピオンと見なされる。そして君は、人々が君の正視に耐えられないことに気づく。君...
混沌

歪みを作られし者:Changing of the Ways

ティーンチは、君が認識できるような理由もなく、彼の定命の従者を改造する時期だと決定する。君の全ての能力値について、初期プロフィールを再ロールすること。取得してきた技能や異能は全て保持され、同様に取得してきた成長も保持される。この恩賞を授かる...
混沌

翼:Wings

大きな羽毛の翼が君の背中から広がる。《飛行者》の異能を得ること(【飛行移動力】は君の【移動力】の2倍に等しい)。この恩賞を授かる毎に、君の従者群れの構成員に下げ渡される。
混沌

使い魔:Familiar

皮膚のすぐ下で不快なこぶとして生まれたそれは、腕と脚を生やし、君の体から自身を引き剥がして自由を得る。地面に落ちると、それは小さくおじぎをしてくる。君はそれをまじまじと観察する。小さく、ずんぐりして、そして青いこの物体は 小型のホラー・オヴ...
混沌

ティーンチの魔道:Magic of Tzeentch

ティーンチは、君が魔法アイテムを下賜するに相応しいと判断した。このアイテムは、全ての呪文リス卜からGMが選ぶ1つの呪文を封じ込んでいる。君は【魔力点】能力値を3点を持つものとして、このイテムを通して呪文を発動することができる。しかし君は、発...
PAGE TOP