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ウォーハンマーFRP 素手戦闘・組みつき

素手戦闘素手戦闘は通常の戦闘同様に行われるが、拳の武器修正として【筋+】-4のダメージ。さらにアーマーポイントは2倍にカウントされる。《ケンカ慣れ》異能があれば、上記に【武技】+10%、ダメージ+1また、ナックルダスター/ガントレットを装備...
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ウォーハンマーFRP ダメージと治癒

ダメージと治癒【耐】の数値まではペナルティなしでダメージを受けることができる。0点を下回るまでは深刻なダメージを受けることはない。しかし、0点を下回ってしまった場合は即座に死にはしなくとも、生涯残る身体障害や四肢の損失が生じることがある。ま...
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ウォーハンマーFRP クリティカルヒット

クリティカルヒットキャラクターが残っている【耐】を上回るダメージを受けたなら、クリティカルヒットが発生する。攻撃側はパーセントタイル・ロールを行いクリティカル効果を出す。【耐】は0以下に陥ることはない。クリティカルヒットを受けてそれでも生き...
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ウォーハンマーFRP 運命点と幸運点

運命点と幸運点キャラクターはいくばくかの運命点を持っている。運命点を使用することで、キャラクターは死をも回避できる。キャラクターがNPCたち一般人と大きく違うところは、この運命点の有無なのだ。運命点の扱い方についてはGMの裁量による判断とな...
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病気

病気病に晒されたPCは【頑】テストで失敗した場合に罹患してしまう。病気は一定の日数持続し、2回目の【頑】テストの結果で修正される。1段階成功ごとに病気の日数は1日減少するが、1段階失敗ごとに病気の日数は1日延長される。3日間に1度ずつ〈負傷...
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