ストーン・トロールは岩山に樓み、石や岩を大量に摂取することで腹を満たすことが多い。岩石は元来魔法に対してにぶいことから、彼らも魔法への一定程度の耐性を獲得するにいたっている。
主要プロフィール | |||||||
武技 | 射技 | 筋 | 頑 | 敏 | 知 | 志 | 協 |
38% | 15% | 51% | 49% | 18% | 18% | 30% | 10% |
副次プロフィール | |||||||
攻 | 耐 | 筋+ | 頑+ | 移 | 魔 | 狂 | 運 |
3 | 32 | 5 | 4 | 6 | 0 | 0 | 0 |
技能:〈威圧〉、〈崖登り〉+ 20%、〈言語:ゴブリン語〉、〈察知〉
異能:《恐れ知らず》、(恐怖誘発》、《特殊武器:両手用》、《肉体武器》、《夜目》
特別ルール:
• 魔力の掃き溜め:ストーン•トロールは、呪文やその他の魔法効果への抵抗を試みる際に、+30%のボーナスを【意志力】に得られる。
• 再生:毎ラウンド、自身のターン開始時に、トロールは1d10点の【耐久力】を再生できる。ただし、火によって失われた【耐久力】は再生できない。
この能力は、トロールが死んだ後には機能しない。
• ドたわけ:トロールはきわめつけの愚鈍であり、今しがたやっていたことを忘れることすら多々ある。
そのため、美味そうなぴちぴちの死体や、鼻腔をくすぐる腐敗臭といった、気を散らす要因となりうる事象に出くわした際には、【知力】テストを行なわねばならず、失敗したなら、実行中だったことを何であれ投げだして、気を惹かれたことに没頭する(前述の例なら、死体に喰らいつくか、腐敗臭の元を確かめに向かう)。
ただし、トロールが攻撃を受けている状況であれば、気を散らすようなことはまずないため、【知力】テストの難易度は、「容易」(+20%)になる。
• 嘔吐:トロールは全アクションとして、接近戦闘の相手に向けて嘔吐し、腐食性で臭くてたまらず、不潔さに至っては言語を絶するほどの消化液を噴射することができる。
嘔吐による攻撃は自動的に命中し、ダメージ値5で、あらゆるアーマー・ポイントを無視できる。
これに対して「回避」は可能だが、「受け流し」は不可能である(理由は言うまでもない)。
鎧:なし
アーマー・ポイント:頭部〇、両腕〇、胴体0、両脚0
武器:爪、大型武器
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