冒険者たるもの時には闇夜に蠢く者共を狩るために行動しなければならない場合もあるだろう。
そんな時、たいまつ、ランタン、ろうそくなど光源は様々で、光源に近いほどよく見えるし、離れるほど大まかにしか視認できなくなる。
照明
照明 | 価格 | 荷重 | 入手 |
松明(処理済み) | 10p | 5 | 普及 |
松明(未処理) | 5p | 5 | 潤沢 |
マッチ | 1p | – | 平均的 |
ランタン | 5gc | 20 | 平均的 |
ランタン(覆い付き) | 12gc | 30 | 品薄 |
ランプ | 5s | 20 | 潤沢 |
蝋燭(獣脂製) | 3s | 5 | 潤沢 |
蝋燭(蜜蝋製) | 6s | 5 | 平均的 |
薪 | 2s | 5 | 潤沢 |
木炭 | 1s | 10 | 普及 |
ランプ用油 | 5s | 5 | 潤沢 |
照明範囲と持続時間
・通常視認距離
十分な明るさのため、通常通りはっきりと視認することができる。
通常視認距離の外もある程度視認できるが、大きな物体、壁、建造物など大まかにしか視認できない。
・最大視認距離
通常視認距離の外、どの程度までおおまかに視認できるかを表した距離で、最大視認距離の外側は暗闇ということになる。
・発見距離
暗闇の中でどの程度遠くからその光源を視認できるかを表している。
・持続時間
その光源が燃え尽きるまでの時間。
※表の数字はヤード、カッコ内はマス目
光源 | 通常視認 | 最大視認 | 発見距離 | 持続時間 |
マッチ | 2(1) | 6(3) | 12(6) | 1ラウンド |
蝋燭 | 6(3) | 16(8) | 26(13) | 2時間 |
ランプ | 6(3) | 16(8) | 26(13) | 4時間 |
松明(未処理) | 10(5) | 30(15) | 50(25) | 1時間 |
松明(処理済み) | 12(6) | 36(18) | 56(28) | 4時間 |
ランタン | 16(8) | 40(20) | 70(35) | 4時間 |
焚き火 | 16(8) | 40(20) | 70(35) | 不定 |
夜目 | 30(15) | 30(15) | – | – |
松明(処理済・未処理)
棒の端をナフサに浸すか、油を浸み込ませたボロ布を巻いてある。
処理済みの松明は長く燃え、煙も少ない。
松明は間に合わせの武器にもなる。
マッチ
ざらざらしたところに擦り付ければ、摩擦によりリンが燃え、発火する。
良質な精巧度のマッチが発火する確率は75%。
一般的な精巧度のマッチが発火する確率は50%。
粗悪な精巧度のマッチが発火する確率は25%。
ランプ
真鍮製か銅製の油壷で、油に浸した芯に点火すればよい。
蝋燭(獣脂製・蜜蝋製)
獣脂製は消えやすく、刺激臭を発する。
蜜蝋製は獣脂製に比べて、煙が少ない。香料が含まれている物もあるが、価格は3倍以上だ。
薪
焚き火に使用する。
売り物の薪はよく燃えるように特殊加工されている。
〈野外生存術〉テストで屋外で薪を集めることができるが、テストの難易度は状況を鑑みてGMが判断する。
拾った薪は加工されていないので、視認距離が「処理済み松明」と同じになる。
木炭
暖房に使用する。
煙が出ることが欠点で、冬のミドンヘイムは昼間でも木炭の煙で太陽が見えなくなる。
ランプ用油
鯨や獣やその他の油脂からなる油が小さな陶器の薬瓶に入っている。
1本の油でランタンを4時間灯せる。
火のついた油瓶を敵に投擲することもできる。その場合は焼夷弾として扱う。
コメント
[…] 光る明るさの明度は照明を参照。バリエイション:この混沌変異は、白色から地獄の赤色まで、君の考えるどんな風にでも光る。 […]
[…] 持っている全ての普通の装備品を自動的に破壊するが、この炎は君を傷つけない。これは、焚き火と同様の光源になる。【頑健力】が1d10%増大する。敵に対しては、この炎は致命的で、光 […]
[…] ることができる。術者が既に《夜目》を修得しているならその有効視界は2倍に延長される。照明の「照明範囲と持続時間」を参照。「明瞭なる視力」は、術者の【魔力点】×1時間にわた […]