為替・アイテム

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【オリジナル】武器データ細分化

片手武器やグレートウェポンはデータ上数値が統一されている。 また、鉈や鍬など十分に武器として通用する物もジョッキや椅子など武器としは程遠いものも全て間に合わせの武器として【筋+】-4で統一されている。 実際にはジョッキで殴りかかられるより、...
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ウォーハンマーFRP ビジネス

ディーモンに片手を奪われた冒険者は何をすれば良いだろうか? 義手を付けて、冒険の旅を継続する者もいるだろう。 しかし、キャラクターがそのような状態になった時点でNPC堕ちする場合も多々ある。 また、キャンペーンの中でキャラクターがキャリアを...
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ウォーハンマーFRP 不動産

キャラクターがキャンペーン中に土地や建物を買いたいと言い出すかもしれない。 妻子持ち設定のキャラクターだったり、キャリアに見合った仕事場を欲しているのかもしれない。 たとえゲームの中とはいえ、土地や建物を所有するのは、現実同様にたくさんの金...
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ウォーハンマーFRP 宿泊施設

冒険者は成功を夢見て、あちこちをうろつき、トラブルに首を突っ込んで回る。 ドラゴンの巣から宝物を持ち帰ったり、未開の地の秘宝を手に入れるかもしれない。 そうすれば、豪邸を手に入れ、美しい妻を娶り、召使いを雇い、優雅な引退生活が待っている。 ...
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ウォーハンマーFRP 乗り物

乗り物を購入することは、PCたちにとっては財産を手に入れることと同様だ。 鉤爪湾の荒波に乗り出すために船舶を購入するにはキャンペーンが一つ成り立つだろう。 乗り物はPCたちの世界を広げて様々に経験を与えてくれる。 冒険の最後に宝物を満載にし...
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ウォーハンマーFRP 交通機関(陸/水)

オールドワールドの旅は危険に満ちている。 都市からほんの少し離れただけで、耕作地は荒野になり、道は悪くなる。 荒野の道は倒木や洪水などのトラブルでスムーズに通れない場合もしばしばだ。 街道や橋の料金所では高い通行料を払っているにも関わらず、...
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ウォーハンマーFRP 乗用動物/バーディング

馬などの乗用動物は手に入れても世話をしなければ長く付き合うことはできない。 ここで紹介している馬は家畜として荷馬車を牽いている馬とはわけがちがう。 ちゃんと調教され、手綱捌き一つで停止、前身、横移動、加速、ギャロップ、ジャンプなど主人に忠実...
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ウォーハンマーFRP 伴侶動物/家畜

伴侶動物は人間にとって、友達や仲間、ときには家族として位置づけだ。 オールドワールドの街路にいる乞食にとって犬は単の街のチンピラを追い払ってくれるだけではなく、夜になれば温めてくれるし、どれほど雫落れてもそばにいる友達でいてくれる。 猫は鼠...
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ウォーハンマーFRP 代替/付加/強化 器具

オールドワールドでは酒場のケンカから戦争までキャラクターが戦闘に巻き込まれる機会は多い。 そんな中で、ダメージを負って傷跡一つ残さない者はいないだろう。 傷跡で済めばよいが、クリティカル表には腕や脚が無くなってしまう判定も数多くある。 しか...
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ウォーハンマーFRP 宗教装備品

聖職者は神に祈りを捧げるために宗教特有の道具を使う。 冒険者の中でもことさら敬虔な者は旅先で祈りの道具を使うこともある。 アイテム 価格 荷重 入手 香(棒状orブロック状) 1gc - 普及 香炉 2gc 25 平均的 撒水器 30gc ...
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