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ウォーハンマーFRP 初歩魔術(似非呪文)

《初歩魔術:似非魔術》の異能をもつ者なら誰でも、以下の呪文の発動を試みられる。 それらは、もっとも一般的な似非魔術の呪文である。 ただし、似非魔術師は誰もが自己流であるために、他にも独自の呪文が多数存在する。 GMの許可があればオリジナルの...
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ウォーハンマーFRP 影の魔法体系

灰色の魔力の風を扱う灰色の魔術師(グレイ・ウィザード)は、本物と見まがう幻影を編み出し、敵を欺く。 《秘術魔法体系:影》を持っているなら、3つの呪文リス卜から1つを選ばないといけない。 基本呪文 秘法呪文 主要呪文 影のマント 見る者次第 ...
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ウォーハンマーFRP 金属の魔法体系

黄色の魔力の風であるシャモンの魔導師は、科学の研究者であり何か作るために物質の特性を変えるための変成の技に長けている。 〈秘衍魔法体系:金属 >を持つなら、下記の3つの呪文リス卜から1つを選ばないといけない。 基本呪文 秘法呪文 主要呪文 ...
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ウォーハンマーFRP 光の魔法体系

白い魔力の風であるハイシュが吹く時、光の魔術師(ライトウィザード)は、混沌の領域(レルム・オブ・ケイオス)の恐怖に対して驚くべき力によって耐えられる。 《秘術魔法体系:光》 を持っていたなら、3つの祝文リス卜から1つを選ばないといけない。 ...
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ウォーハンマーFRP 生命の魔法体系

翡翠の魔術師(ジェイド・ウィザード)は、緑の魔力の風であるグューランを操り、それを通じて自然の神秘に通じる。 《秘術魔法体系:生命》を持っているなら、魔法体系の呪文リス卜から1つを選ばねばならない。 翡翠の魔術の多くは機能させるためにむき出...
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ウォーハンマーFRP 天空の魔法体系

青い魔力の風であるアズィルの魔法使いは、全てのことについて前兆を知ることができる。 《秘術魔法体系:天空》を持つなら、下記の3つの呪文リストから1つを選択すること。 その10の呪文がキャラクターが使える呪文となる。 《秘術魔法体系:天空》の...
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ウォーハンマーFRP 焔の魔法体系

赤い魔力の風であるアキュシーの魔法使いは、情熱の炎から大火災にいたるまであらゆる形状の炎を操る。 《秘術魔法体系:焔》を持つなら、下記の3つの呪文リストから1つを選択すること。 その10の呪文がキャラクターが使える呪文となる。 《秘術魔法体...
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ウォーハンマーFRP 死の魔法体系

紫色の魔力の風であるスィリッシュは、時の流れや生と死の根源を支配する。 《秘術魔法体系:死》を持つなら、下記の3つの呪文リストから1つを選択すること。 その10の呪文がキャラクターが使える呪文となる。 《秘術魔法体系:死》の11個目の呪文を...
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ウォーハンマーFRP 獣の魔法体系

茶色の魔力の風であるガウルは、エーテルの野獣の精神である。 この力を扱う魔導師は全てに宿る動物的な力を操る。 《秘術魔法体系:獣》を持つなら、下記の3つの呪文リストから1つを選択すること。 その10の呪文がキャラクターが使える呪文となる。 ...
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ウォーハンマーFRP 魔法

魔力の風 魔法を司るパワーは遥か北方の「混沌の荒れ野」よりも、もっと北にあるという捻じれ門(ワープゲート)から流れこんでいるのだという。 魔法のパワーは物質界で実体化する際に屈折によって8種類の色彩を発する。 魔法の学府はこのパワーを「魔力...
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