ウォーハンマーFRP 魔法

魔力の風

魔法を司るパワーは遥か北方の「混沌の荒れ野」よりも、もっと北にあるという捻じれ門(ワープゲート)から流れこんでいるのだという。
魔法のパワーは物質界で実体化する際に屈折によって8種類の色彩を発する。
魔法の学府はこのパワーを「魔力の風」と呼ぶ。
しかし、人によっては概念、雰囲気、振動、流動、潮流、精霊、力(フォース)、色彩、宇宙(コスモ)などと好きに呼んでいる。
風のように空気をかき乱すわけではないが、エーテルをかく乱することで、風のように強弱がついている。
魔力の風はワープゲートから赤道に向かって流れており、北に行くほどその力は強く、南に向かうほど微弱になるのだという。

〈魔力感知〉を持つものだけが、この魔力の風の色を見分け、魔法の発動に繋げることができる。

また、人間は戦いを繰り返すその短い歴史の中で、己の限界を悟った。
複数の風を操ることは人間にとってリスクがあまりにも大きく、人間の短い寿命ではせいぜい一種類をマスターすることが限界であるため、魔法学府は人間の魔法使いは一種類の魔力の風しか使ってはならないという決まりを作った。
大都市にはそれぞれの色に見合った魔法を教える魔法学府が存在する。

風の色彩 風の特徴 魔法学府
白 (ハイシュ) 光の魔法体系 光の学府
青 (アズィル) 天空の魔法体系 天空の学府
黄金 (シャモン) 金属の魔法体系 黄金の学府
緑 (グューラン) 生命の魔法体系 翡翠の学府
茶色 (ガウル) 獣の魔法体系 琥珀の学府
赤 (アキュシー) 焔の魔法体系 輝きの学府
灰色 (ウルグ) 影の魔法体系 灰色の学府
紫 (スィリッシュ) 死の魔法体系 アメジストの学府

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